Un très joli jeu d’aventure qui n’est pas sans rappeler les excellents Subnautica et Subnautica: Below Zero. L’action se déroule dans l’espace et votre objectif sera de survivre et d’enquêter sur un mystérieux accident de navette spatiale transportant… des cercueils! J’y ai passé 20h et même si on est bien guidé dans l’aventure on reste très libre d’explorer et de découvrir le très bel environnement spatial créé par RedRuins Softworks.
En plus des éléments classiques de ce type de jeu, les développeurs ont pris le parti de l’humour, à commencer par les dialogues de notre combinaison spatiale qui a son petit caractère. On notera aussi l’omniprésence du poulet, qui reste la star de ce cette aventure.
A noter le petit hommage à Subnautica justement, furtif mais amusant :
Depuis l’arrivée de la saison 3 de Call of Duty: Modern Warfare 2, un nouveau système de troc est apparu dans les stations d’achat. Ce système vous permet de fabriquer des objets utiles en recyclant des loots qui était jusque là délaissés. Ce petit guide vous permettra de vous confectionner un stuff intéressant.
Objet | définition | recette |
---|---|---|
Sac à dos de pillard | permet de transporter 11 objets uniques | pile+ boite de conserve + huile pour arme. |
Sac à dos sécurisé | permet de protéger vos objets de valeur entre les déploiements | Perceuse électrique + bidon d’essence + crâne d’or. |
Gilet de communication à 3 plaques | plus longue durée pour les drones / détection des équipes dans un rayon de 100m | 2x disque dur + 2x piles + crème apaisante pour les mains. |
Gilet de médecin à 3 plaques | temps de réanimation plus rapide | 3x Bandage + Alcool + Montre. |
Gilet furtif à 3 plaques | indétectable par les radars ennemis | 2x composants électriques + bande dessinée + console de jeu. |
Passe-partout | Ouvre toutes les portes | GPU. |
Clé de la salle de contrôle | … | 6x cartes de forteresse. |
Clé de la maison du fermier | … | 3x bloqueurs de rayonnement. |
Boîte de munitions | Thé importé + 500 $ en espèces. | |
Boîte d’armure | Ruban électrique + Tournevis + C4. | |
Caméra tactique | Batterie de voiture. | |
Pistolet de réanimation | Pansement + Crème apaisante pour les mains. | |
Masque à gaz durable | 2x Dentifrice + Briquet. | |
Bloqueur de rayonnement | Chalumeau. |
Après une longue attente, le nouvel opus de la licence Battlefield est sur le point de sortir.
Pour profiter des bonus de la précommande et de l’accès anticipé à la Bêta dès le 6 octobre, il est temps de commander le jeu.
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5 Octobre 2021 : Début du prétéléchargement de la bêta
6 Octobre 2021 : Accès anticipé de la bêta pour les précommandes
8 Octobre 2021 : Accès de la bêta à tous
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Ce jeu en early access est surement le meilleur dans sa catégorie, bien qu’il soit en early access depuis des années. Après près de 700h dessus, je ne m’en lasse pas.
Voici un très bon plan pour l’avoir à moins de 10€ :
De nombreux joueurs ont remarqué des petits lags plus ou moins réguliers lors des sessions de jeu sur Call Of Duty Warzone. De nombreux threads en ligne évoquent le sujet et tout le monde est à la recherche de la solution ultime. Il semblerais que cela provienne d’une mauvaise optimisation de l’utilisation de vos processeurs.
Pour optimiser l’utilisation de tous vos coeurs, il suffirait de modifier le fichiers de configuration avancé du jeux (Mes Documents/Call of Duty Modern Warfare/players/adv_options.ini) et de changer la valeur « RendererWorkerCount = » par votre nombre de coeurs physiques.
Je vous laisse tester et commenter si cela fonctionne pour vous comme pour moi.
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Dans le monde des survival-zombie, 7 Days To Die semble pour moi être le plus abouti en terme de gameplay. Après plus de 1,5 millions de téléchargements sur PC, le studio The Fun Pimps peu se réjouir de cartonner avec un titre qui n’est pourtant qu’en Alpha.
7 Days to die va en effet plus loin que les autres en privilégiant une mécanique de jeu unique. Si le jeu propose de survivre dans un monde post-apocalyptique infesté de zombie (Dayz, the forrest …) il propose un système de craft très complet, un cycle jour/nuit et surtout une récurrence d’attaque de hordes de zombies tout les 7 jours (d’ou le nom…)
Le tout est expérimentable sur une immense carte composée de biomes différents possédants chacun leur caractéristique. Un système de génération procédurale de carte vous permet de changer d’atmosphère une fois la carte fournie totalement explorée.
Les développeurs sont très actifs et les mises à jour fréquentes. Un nouveau cap est passé ici avec cette Alpha 16 qui propose de nombreux éléments qui pourraient changer le gameplay en profondeur:
Spawn et Amélioration IA
* Nouveau système de spawn de la couchette
* Difficulté dynamique des hordes
* Amélioration de la furtivité (et de la détection par le bruit et la lumière du coup)
Électricité
* Possibilité de créer des générateurs, panneaux solaires ou d’utiliser des batteries pour alimenter des appareils électriques
* Nouveaux pièges alimentés qui coupent les zombies, les brûlent et plus encore (tourelles…)
* Relier les cables d’alimentation aux interrupteurs, aux relais, aux plaques de pression et aux appareils
* Un nouvel outil d’électricien
Blocs et construction
* Porte de la prison
* Bloc de barre de fer avec des rotations extérieures, centrales et intérieures
* Escalier de coin extérieur
* Système de blocs unifiés qui permet 24 rotations et alignement de texture entre les blocs
* Outil de peinture qui permettra de multiples textures et couleurs pour une grande variété de bâtiments
* Verre anti-balles
* récupérateur d’eau
* Échelles 3D
Articles, pièges, armes
* Piège à lames rotatives
* Piège à flèche
* Cocktail Molotov
* Arc à poulie
* Tourelles automatiques
* Clôtures électrifiées
Plus d’options de caractère.
* Nouvelles barbes
* Plus de styles de cheveux
* Nouveaux vêtements
Nouveautés et modifications d’animaux:
* Remplacement des ours
* Remplacement du frelon par un vautour zombie
* Ajout des serpents (das les désert et les plaines)
* Ajout des loups dans les zones appropriées.
* Ajout des loups-garou (Cannis dirus)
* Fourrure améliorée pour les animaux
Amélioration des cultures
* Les pommes de terre et les autres cultures sont désormais en 3D
Améliorations des contrôles de jeu
* Support du Gamepad 100%
* Raccourcis clavier pour recycler, porter, jeter, fabriquer ….
Menu principal
* Le menu est désormais plus « fluide »
* Anciennes options supprimées
* Ajouter un nouveau mode « Dead is Dead », ou la mort serra définitive !!!
* Mode ou les Zombies courent pendant la journée et marchent la nuit
Nouveaux zombies
* Le gros zombie à la chemise Hawaïenne est de retour (Confirmé pour A16)
* Les versions Feral de chaque zombie qui ont plus de point de vie, frappent plus fort et fonctionnent pendant la journée
* Les zombies radioactifs guérissent au fil du temps
Génération mondiale
* Vision à distance des POI
* Les POI et les villes s’harmonisent plus naturellement avec le terrain
* Plan urbain avec des zones industrielles, commerciales et résidentielles différenciées
Source : https://7daystodie.com/forums/showthread.php?52805-Developer-Diary-Alpha-16!!!
Episode 3 de la série sur 7 Days To die : Tourisme en ville et nouvelle base
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